Aprendendo Inglês Com Vídeos #194: 12 Basic Principles of Animation

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Aprendendo inglês com vídeos é uma série de posts em que traremos para vocês vídeos acompanhados de transcrições e traduções, pois este é um material de altíssima qualidade para qualquer estudante de inglês. A grande maioria dos vídeos virão do YouTube, assim como forma de retribuir aos criadores dos vídeos incríveis que vamos usar, pedimos que você sempre dê o seu “Gostei” no vídeo (ao clicar para reproduzir o vídeo você verá a opção “gostei” no próprio vídeo)

12 Basic Principle of Animation (Transcrição) 

1 – The following has been paraphrased from the Illusion of Life, by Frank Thomas and Ollie Johnston.

2 – Squash and stretch. This action gives the illusion of weight and volume to a character as it moves.

3 – Anticipation. Prepares the audience for a major action the character is about to perform. Each major action is preceded with specific moves that anticipate for the audience what is about to happen.

4 – Staging. It’s the presentation of an idea so that it is clear.

5 – Straight ahead and pose to pose. Pose to pose is charted with key drawings done at intervals throughout the scene. Straight ahead animation starts at the first drawing, and works drawing to drawing to the end of a scene.

6 – Follow through and overlap. When the main body of the character stops, all other parts continue to catch up to the main mass. Nothing stops all at once.

7 – Slow in and slow out. As the action starts, we have more drawings near the starting pose, one or two in the middle, and more drawings near the next pose. Fewer drawings make the action faster and more drawings make the action slower.

8 – Arcs. All actions with few exceptions follow an arc, or a slightly circular path. Arcs give animation a more natural action and better flow.

9 – Secondary action. It’s an additional action in a scene used as a supplement of the main one in order to reinforce it and add more dimension.

10 – Timing. More drawings between poses slow and smooth the action. Fewer drawings make the action faster and crisper. Timing maintains the appearance of an object abiding by the laws of physics.

11 – Exaggeration. Remain true to reality just presenting it in a wilder, more extreme form.

12 Solid drawings. It means taking into account forms in three dimensional space, giving them volume and weight.

13 – Appeal. It’s a quality of charm, able to please the viewer’s eyes. It’s the charisma of the action.

12 Princípios Básicos da Animação (Tradução) 

1 – O que vem a seguir foi parafraseado do “The Illusion of Life”, de Frank Thomas e Ollie Johnston.

2 – Esmagar e esticar. Essa ação dá a ilusão de peso e volume para um personagem à medida que ele move.

3 – Antecipação. Prepara o público para uma grande ação que o personagem está prestes a executar. Cada grande ação é precedida com movimentos específicos que antecipam para o público o que está prestes a acontecer.

4 – Encenação. É a apresentação de uma ideia para que fique clara.

5 – Direto e pose-a-pose. Pose-a-pose é traçado com desenhos-chave feitos em intervalos durante a cena. Animação “direta” começa no primeiro desenho, e trabalha desenho a desenho até o final da cena.

6 – Inércia¹ e sobreposição. Quando o corpo principal do personagem para, todas as outras partes continuam para acompanhar a massa principal. Nada para de uma vez.

7 – Devagar ao entrar e devagar ao sair. A medida que a ação começa, temos mais desenhos perto da pose inicial, um ou dois no meio e mais desenhos perto da próxima pose. Menos desenhos tornam a ação mais rápida e mais desenhos tornam a ação mais lenta.

8 – Arcos. Todas as ações, com poucas exceções, seguem um arco ou um caminho ligeiramente circular. Arcos dão à animação uma ação mais natural e melhor fluidez.

9 – Ação secundária. É uma ação adicional em uma cena, usada como um complemento da principal, a fim de reforçá-la e adicionar mais dimensão.

10 – Timing². Mais desenhos entre poses diminuem a velocidade e suavizam a ação. Menos desenhos tornam a ação mais rápida e mais nítida. Timing² mantém a aparência de um objeto obedecendo às leis da física.

11 – Exagero. Mantenha-se fiel à realidade, apenas apresentando-a de forma mais selvagem, mais extrema.

12 – Desenhos sólidos. Significa levar em conta formas no espaço tridimensional, dando a elas volume e peso.

13 – Atratividade. É uma qualidade de charme, capaz de agradar os olhos do observador. É o carisma da ação.

GLOSSÁRIO DE ESTUDOS

1 . Follow through (no golf, baseball e outros esportes) é a ação de se continuar o movimento após a bola ter sido arremessada — fenômeno devido ao princípio da inércia. Esse termo pode ser aplicado a qualquer contexto similar.

2 . Timing é uma palavra do inglês usada bastante por nós Brasileiros. Ela quer dizer “a escolha, julgamento ou controle de quando algo deve ser feito”.

Espero que vocês tenham gostado do vídeo de hoje e da transcrição/tradução! Como sempre, não deixem de visitar o vídeo no Youtube e dar o seu “gostei”, pois assim vocês estão ajudando o trabalho dos criadores desses vídeos incríveis! Link para o vídeo no YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=yiGY0qiy8fY Abração e bons estudos a todos vocês!