Aprendendo inglês com vídeos é uma série de posts em que traremos para vocês vídeos acompanhados de transcrições e traduções, pois este é um material de altíssima qualidade para qualquer estudante de inglês. A grande maioria dos vídeos virão do YouTube, assim como forma de retribuir aos criadores dos vídeos incríveis que vamos usar, pedimos que você sempre dê o seu “Gostei” no vídeo (ao clicar para reproduzir o vídeo você verá a opção “gostei” no próprio vídeo)
Angry Birds – Interview (Transcrição)
Host: Angry Birds was first released on iPhone in December 2009. Since then, it’s had over 200 million downloads across 25 different platforms. What do you think is the reason behind it’s phenomenal success?
Peter: I think it’s a combination of like many, many things. I mean of course people love the Angry Birds characters and they love to hate the pigs. So that’s part of it. But then I think that it’s also a game that is built for touch devices so it’s very, very easy to pick but as we all know it’s very difficult to put down.
And we made 51 games before Angry Birds but mostly those were games made for other people so Electronic Arts, Nokia, Game House and all of that so we’re prior and with Angry Birds we decided to make our own game and distribute it ourselves and lucky for us, we were successful with our first attempt.
So it’s been great. But also we keep the game fresh so there’s three different versions: Angry Birds, Angry Birds Seasons, Angry Birds Rio – there will be more games in the series with totally different game play so… and also we do frequent updates every four to five weeks there’s an update – new levels, new birds, new things so we’re not overly concerned about saturating the market.
Host: And what about this animation company that you’ve just recently acquired? Are you planning on making a movie of your own?
Peter: Yeah, I mean, we’re working on a movie, we’re working on more animations and there is of course a reason why we decided to buy an animation studio – so you know, it’s not just for fun. Let’s put it that way.
Host: What… we still haven’t got Angry Birds on Windows Phone 7.
Peter: Yeah so we already built the game for Windows Phone 7 but I think Microsoft just decided that the world is not ready so I think it’s going to be coming out the end of June. So it is coming but yeah it’s taking a bit longer than we, we all wanted.
Host: So half a year ago you guys introduced the mighty eagle which is basically an in-app purchasing tool to help the people get to the next level.
Peter: Yep and basically we introduced that 24th of December and it’s been extremely successful so now more than 40% of our new users buy that and the mighty eagle is really a way to skip a level in the game but it also introduces a totally different new like game mode with its own score called a ‘feather score’. So you can go back and play all the levels that you’ve already passed with the mighty eagle and it attached to the game and so far, yeah, it seems like our fans love it.
Host: Okay so what can we expect for Angry Birds and Angry Birds fans out there?
Peter: Yeah so there’s going to be a lot more games in the Angry Birds series but also games that are totally different and totally different gameplay. A little bit like what Nintendo has been doing with Mario. So again you know, Mario drives a car, a Mario kart, flies to space and Super Mario galaxy and so on. So you know, who knows what will happen when our birds go different places.
Host: Thanks, Peter.
Peter: Thank you.
Host: And don’t forget to check out T3.com for the latest Angry Birds news. Thanks for watching. I’m Leela Mackie and see you next time.
Angry Birds – Entrevista (Tradução)
Apresentadora: Angry Birds foi primeiramente lançado para iPhone em dezembro de 2009. Desde então, teve mais de 200 milhões de downloads em 25 plataformas diferentes. O que você pensa que é a razão por trás de seu sucesso fenomenal?
Peter: Eu acho que é um combinação de tipo muitas, muitas coisas. Digo, claro que as pessoas amam os personagens de Angry Birds e amam odiar os porcos. Então isso é parte disso. Mas então, eu acho que este é também um jogo que é feito para dispositivos de toque (touch screen) então é muito, muito fácil escolher, mas como todos sabemos, é muito difícil parar.
E nós fizemos 51 jogos antes de Angry Birds, mas em sua maioria esses eram jogos feitos para outras pessoas, então Eletronic Arts, Nokia, Game House e tudo isso, então somos anteriores (ao A.B) e com o Angry Birds nós decidimos criar o nosso próprio jogo e distribuí-lo nós mesmos e sorte a nossa, nós tivemos sucesso com a nossa primeira tentativa.
Então, isso foi ótimo. Mas também, nós mantemos o jogo “fresco”, então há três versões diferentes: Angry Birds, Angry Birds Seasons, Angry Birds Rio – haverá mais jogos na série com jogabilidade totalmente diferente e também, fazemos atualizações frequentes a cada 4 ou 5 semanas há uma atualização – novos níveis, novos pássaros, novas coisas, então nós não estamos excessivamente preocupados em saturar o mercado.
Apresentadora: E essa empresa de animação que vocês adquiriram recentemente? Vocês estão planejando fazer um filme por conta própria?
Peter: Sim, digo, nós estamos trabalhando em um filme, nós estamos trabalhando em mais animações e há, claro, uma razão pela qual decidimos comprar um estúdio de animação – então, sabe, não é somente por diversão. Vamos dizer assim.
Apresentadora: Que… nós ainda não temos um Angry Birds para Windows Phone 7.
Peter: Sim, então, nós já criamos o jogo para o Windows Phone 7, mas eu acho que a Microsoft simplesmente decidiu que o mundo não está preparado, então eu acho que vai ser lançado no final de junho. Então, está vindo mas sim, está demorando um pouco mais do que nós, nós todos queríamos.
Apresentadora: Então, meio ano atrás vocês introduziram (apresentaram) a águia poderosa, que é basicamente uma ferramenta de compra no aplicativo que ajuda as pessoas a passar de nível.
Peter: Sim, e basicamente nós introduzimos isso em 24 de dezembro e tem sido extremamente bem sucedido, então agora mais de 40% dos nossos usuários compram (isso) e a águia poderosa é realmente uma maneira de pular de nível no jogo, mas ela também apresenta um modo de jogo totalmente diferente com seu próprio placar chamado ‘feather score’. Então você pode voltar e jogar todos os níveis que você já passou com a águia poderosa e isso acrescentou ao jogo e até agora, sim, parece que nossos fãs amam isso.
Apresentadora: Ok, então o que nós podemos esperar para o Angry Birds e (para) os fãs de Angry birds (por aí).
Peter: Sim, então, haverá muito mais jogos na série Angry Birds, mas também jogos que são completamente diferentes e jogabilidade totalmente diferente. Um pouco parecido com o que a Nintendo tem feito com o Mario. Então de novo, sabe, Mario dirige um carro, um Mario Kart, voa para o espaço e o Super Mario Galaxy e assim por diante. Então, sabe, quem sabe o que vai acontecer quando nossos pássaros forem para lugares diferentes.
Apresentadora: Obrigada, Peter.
Peter: Obrigado.
Apresentadora: E não se esqueça de checar o T3.com para as últimas notícias de Angry Birds. Obrigada por assistir. Eu sou Leela Mackie e te vejo na próxima!
Espero que vocês tenham gostado do vídeo de hoje e da transcrição/tradução! Como sempre, não deixem de visitar o vídeo no Youtube e dar o seu “gostei”, pois assim vocês estão ajudando o trabalho dos criadores desses vídeos incríveis! Link para o vídeo no YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=x8nsfxLIp8c Abração e bons estudos a todos vocês!